单机游戏玩家从来都不用考虑游戏会不会卡关的问题,因为绝大部分的游戏都会有难度选项,觉得自己水平不够直接选简单难度就行,就算是像魂类这样的高难度游戏,实在不行也有类似于风灵月影这样的修改器可以用。
但是在我小时候,单机游戏确实可以实实在在地难倒玩家的,在那个年代互联网也没有普及,如果在游戏中卡关的话都没地方查询攻略,游戏杂志上只有相对比较热门的游戏攻略。
而且当年也没有像现在这样功能强大并且随时都保持更新的修改器,所以如果在玩一款游戏时被某一关卡住的话那么大概率会卡很久,有时候耐心差一点的玩家可能直接就放弃了。
不过在那个时候有不少游戏里都会有自带的游戏秘籍,它可以在玩家遇到难关的时候给到很大的帮助,只要在游戏中输入对应的代码就可以开启,这些游戏秘籍也帮我在当年克服了很多难关,没有它们的话很多经典游戏我可能都得放弃。
说起老玩家最熟悉的游戏秘籍想必《魔兽争霸3》这款游戏是必不可少的,包括我在内的很多玩家当年肯定都没少用过,我自己最常用的无疑就是无敌秘籍,代码为“whosyourdaddy”,开启之后就能够拥有一击必杀的能力,无论敌人是什么单位都是一招秒。
靠着无敌秘籍我当年也得以通关了游戏里的所有种族战役,要不然的话可能连一开始的人族战役都打不过。因为《魔兽争霸3》的战役难度并不低,有些特殊关卡的难度甚至比对战模式打疯狂电脑还难。
我记得有好几场战役都是需要玩家在敌人源源不断的进攻下顶住半小时,难度相当高,要是失败的话重来又得半小时,反正当时我第一把大概十几分钟就失败了,之后遇到这种类型的战役都是开着无敌秘籍一路反推到敌人老家,要是没有无敌秘籍我可能就得错过《魔兽争霸3》的史诗剧情了。
除了《魔兽争霸3》之外,还有一款经典的RTS游戏的秘籍也是很多玩家所熟悉的,那就是《帝国时代2》,而且《帝国时代2》里的秘籍更加离谱,甚至能够改变整个游戏的风格。
大家都知道《帝国时代2》里的兵种都是以中世纪冷兵器为主的,但是游戏的秘籍却可以称得上科幻,比如在游戏里的聊天框中输入“HOW DO YOU TURN THIS ON”代码,就可以获得一辆移动速度极快的眼镜蛇车,更离谱的还有激光兵,在一个中世纪题材的游戏里操控着一群现代甚至是未来感十足的的部队就很有意思。
不仅是RTS游戏,当年其他类型的游戏里秘籍也是必不可少的,就比如所有玩家都耳熟能详的GTA系列,当年最火的两款无疑是《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》,这两款游戏秘籍几乎就是当年玩家的必备技能了。
因为这两款游戏在当年都是没有中文的,所以几乎没有多少玩家可以做完主线剧情,大部分其实玩家都是在游戏里抢车,打架,随便瞎玩,这个时候游戏秘籍就可以帮助玩家获得更多的乐趣。
比如罪恶都市里的最常用的几个秘籍:
PANZER:获得一辆坦克
NUTTERTOOLS:获得高级武器
LEAVEMEALONE:消除警星
基本上当年人人都能背下这些秘籍,只要进了游戏先都打上一遍,把武器,防弹衣这些全部拉满,然后就满大街招人干架,不行了就打秘籍找一辆坦克,因为坦克是无敌的,所有车辆碰上它都会被秒杀,所以有了坦克就可以一路碾压所有NPC,这样玩可以玩一天,什么剧情和任务根本没人在意。
圣安地列斯则更为夸张,甚至还有火箭背包和武装直升机的秘籍,开局就可以去到地图的任意地方,我当年玩圣安地列斯最喜欢的就是开着飞机玩杂技,或者心情不好的时候开着战斗机炸NPC的车,相当解压,如果没有秘籍的话,就这两款没有中文的游戏当年我还真玩不了多久,看不懂任务文本不知道下一步去哪,可能玩个两天就放弃了。
现在的游戏里已经几乎放弃游戏秘籍这一设定了,因为方便快捷的修改器太多了,功能也远比当年的秘籍要来得强大,游戏秘籍也成为了像我这样的老玩家的回忆了。但是在我内心深处还是很感谢它们的,要是没有它们,当年的很多好游戏我可能都不能坚持玩下去,那么将会错过很多乐趣。